Автор: gadina
Status: Freeware/Cracked

Мчитесь вниз по туннелю, собирая по пути забытые сокровища и избегая многих опасностей. Gogo Tunnel Runner – трёхмерный беговой акшен, в который будет просто играть новичку, но трудно мастеру. Попробуйте свою удачу в Испытании времени / Беге с препятствиями и узнайте, сможете ли вы стать самым быстрым человеком в мире! Управлять своим персонажем вы будете с помощью угла наклона, а подпрыгивать просто с помощью тапов по экрану. Различные темы и уровни ждут чтобы вы открыли их.
Дополнительно:
Требуется прошивка не ниже 4.3
Совместимость: iPhone, iPod Touch, iPad
Язык: English
Ссылки для скачивания:
unibytes (32.2 MB)
letitbit (32.2 MB)
turbobit (32.2 MB)
vip-file (32.2 MB)
superfolder (32.2 MB)

В программе:
15" MacBook Air может выйти совсем скоро;
Amazon Appstore снова в суде из-за Apple;
iPad с Retina — снова слухи;
iPhone 5 получит поддержку NFC;
iPad 3 будет с новой матрицей дисплея;
Соркин «обдумывает» прелоджение о фильме;
iPhone 4S в России с 5 по 21 декабря;
Apple отвоевала домен iphone4s.com;
Apple хочет развивать iCloud.
Подписаться на подкаст в iTunes / Скачать выпуск
Электронный адрес для связи: pr@timeofnewz.ru.
Donate:
WM — R287676834635 // Z279697361175
ЯД — 41001795061576
Источник

Жанр: Тактика\аркада
Разработчик: Financial Capital Group
Версия: 1.0
Цена: $0.99 [iTunes link]
Пробная версия: Free [iTunes link]
Между двумя вирусными группировками разгорелась нешуточная битва за место под солнцем. Точнее, под стеклянной крышкой чаши петри. Не желаете почувствовать себя в «шкуре» самого настоящего микроба?
Как выяснилось, междоусобные войны вирусов не менее стремительны и беспощадны, чем борьба с иммунитетом организма. А ведь все начиналось вполне невинно: в один прекрасный день ученые задались вопросом «что будет, если поместить в одну склянку парочку микробов?». Понятно, что результаты такого эксперимента придется расхлебывать уже игроку. Глядя на 2 микробные группировки через окуляр микроскопа, попробуйте выселить красного соседа и завоевать весь холодильник с хранящимися в нем 20 чашами петри.


На дне склянки плавают ячейки-кружки двух враждующих вирусов и кучка нейтральных. Каждый зеленый или красный круг содержит постоянно увеличивающееся количество клеток, которые можно использовать для захвата нейтральных ячеек или подавления вражеских.Путем деления собственных клеток необходимо как можно быстрее занять все свободные ячейки и подавить силы соседа. Оппонент будет действовать точно так же, а потому небольшое промедление – и вы уже в окружении кучи «красноты». И чем больше у врага ячеек – тем меньше шансы зеленых на победу. Так что не зевайте и соображайте быстро. Именно соображайте, потому что без выработки стратегии захвата враг очень быстро истребит вашу колонию.


Меню игры щеголяет красивой «школьно-химической» графикой, а микробы на заставках нарисованы профессионально и с любовью. Картинка игрового процесса несколько проще, что обусловлено идеей игры – взгляд на битву микроорганизмов через микроскоп. Ячейки все правильной круглой формы, а перетекающий между ними вирус выглядит как аккуратные капли жидкости. Имитация реальных бактерий выглядела бы получше, ведь наблюдать за ползающими микроорганизмами разных размеров и форм явно интереснее.
Озвучка перемещающихся клеток выполнена довольно забавно и не напрягает, чего нельзя сказать о совсем неуместной фоновой музыке. Что ж, отключать музыку в играх уже привычно, но вот невозможность при этом использовать iPod выглядит странно.

Как только втянетесь и пройдете первую пятерку уровней – игра станет самым запускаемым приложением на ближайшие час-два. Увы, при неплохой логической идее подобрать успешную тактику получается довольно быстро, а далее она меняется редко и позволяет довольно быстро пройти большинство уровней. Зато оставшееся время уйдет на вдумчивый «подбор ключей» к нескольким действительно непростым из них. Если бы вирусной войне добавить немного разнообразия в виде каких-нибудь супер-клеток, «комбосов» и финального счета – действие приобрело бы еще больше динамики, а игрок получил стимул улучшать результаты.

Virus War Game – это хороший пример удачной простоты и оригинальности. Взяв за основу не затертую «вирусную» тему и добавив несложный геймплей с тактической основой, получаем весьма любопытный и увлекательный продукт. Если в дальнейших версиях разработчик подумает над разнообразием игрового процесса – будет отличная игрушка для первой десятки топа App Store.
Геймплей: 4, Сложность: 4, Управление: 5, Графика: 3, Звук: 3, Цена/Качество: 4 , Общий балл: 3+
Источник

Согласно отчету IBM Coremetrics, в этом году прошедшее 25 ноября можно назвать поистине “днем покупок с iPhone и iPad”.
По сравнению с прошлым годом, онлайн приобретения ко Дню Благодарения выросли на 39.3%. В пятницу они сделали рывок еще на 24.3%.
Мобильные девайсы в эту пятницу практически атаковали онлайн-просторы магазинов, трафик от них достиг 14.3%. В прошлом году он был всего 5,6%. В этот раз iPhone и iPad заняли 10,2% от общей цифры, первый взял на себя 5.4%, второй 4.8%. Android-ные устройства потянули всего на 4,1% пятничного трафика.
Вот некоторые выдержки из отчета:
- Продажи с мобильных устройств выросли за год с 3,2% до 9,8%.
- Активнее всего покупки совершались с iPad.
- Покупатели, направленные из социальных сетей, совершили 0,53% всех онлайн-покупок в Черную пятницу. Facebook возглавил перечень таких социалок. На его долю пришлось 75% всего подобного трафика.
Достижением интернета можно считать массовый отказ людей от обычных магазинов в пользу онлайн-простора. Экономия времени и возможность одновременного выбора самых разных категорий товара воодушевляет любителей шоппинга.
При всем этом, Национальная федерация розничной торговли США подсчитала, что в эти выходные наплыв покупателей в их сети будет около 152 млн. человек. В прошлом году ожидали 138 млн. и их ожидания оправдались [core].
Источник

Было много споров, что и кто круче: Apple или Google, iOS или Android и у каждой стороны оказывались всегда свои положительные и отрицательные стороны, которыми те успешно козыряли. Но сегодня чаши весов в очередной раз сместились в сторону яблочников, и все потому, что опубликовались сравнительные отчеты доходов разработчиков, получаемых ими от обеих компаний.
Новый доклад выявил несоответствие между прибылями разработчиков на iOS платформе и Android. Последние заработали ничтожно малую часть денег через Google, от работы с App Store они могли бы иметь в разы больше.
И это несмотря на большую рыночную долю Android, которая в последних докладах аналитиков оценивается более чем на 50% в мировом масштабе.
Жене Манстер, известный аналитик Piper Jaffray, в своих выводах использует общедоступную информацию компании Apple, в которой говорится, что с июля 2008 года App Store принес компании $4.9 млрд. выручки, $3,5 млрд. из которых были отданы разработчикам, разместившим программы в онлайн магазине.
Для сравнения, Android Market, который был запущен в работу в феврале 2009 года, выручил $341 млн. и выплатил разработчикам $239 млн.
Это лишь 6,82% от общего валового дохода девелоперов, работающих с Apple.
Хотя операционная система Android распространяется значительно быстрее, чем в свое время iOS, Манстер тем не менее считает, что неравенство доходов будет продолжаться в течение продолжительного времени. На долю Apple, вероятнее всего, будет приходиться более 70% того, что пользователи тратят на мобильные приложения. При сохранении сегодняшних условий и темпов развития, данная картина будет наблюдаться в течение следующих трех-четырех лет.
В основе этой ситуации лежит то, что только 1,3% приложений для Android оплачиваются, по сравнению с 13,5 % на iOS. Эти показатели лишь подчеркивают глубокие различия, лежащие в основе систем Android и iOS. Особенно заметно это в связи с продолжающимися сообщениями, свидетельствующими о быстром росте доли рынка Android – потребители не перестают любить магическое слово “free” [ew].
Источник

Компьютеры Mac издавна известны своей неприспособленностью к тяжёлым графическим задачам. Apple последовательно и регулярно устанавливала в свои ноутбуки и компьютеры довольно беспомощный видеочип из тех, что были доступны на данное время. Причина тому никому неизвестна. Тем не менее, Valve и её Steam явно переубедили купертиновцев. С тех пор видеокарты в ноутбуках и особенно настольных системах «яблочников» становились заметно более внушительными. В последние годы все Mac «перебрались» на решения от AMD, но об NVIDIA никто не забыл.
Портал SemiAccurate со ссылкой на свои источники сообщает: Apple собирается вернуться к использованию чипов NVIDIA в MacBook Pro нового поколения. Речь идёт не о начальных моделях, а лишь о тех, что в нынешней модельной линейке изначально комплектуются дискретной видеокартой. То бишь 13-дюймовые «прошки» с интегрированным видео от Intel в очередной раз пролетают. Новые MacBook Pro, помимо передовых чипов от NVIDIA, похвастаются процессорами Ivy Bridge, по всем параметрам превосходящими нынешнее поколение семейства Core — Sandy Bridge.
Этот слух хорошо дополняет другую неподтверждённую информацию, связанную с ожидающимся выходом 15-дюймовой модификации MacBook Pro в качественно новом корпусе. Apple либо собралась всерьёз пересматривать всю продуктовую линейку ноутбуков, оставив в ней некий гибрид Air и Pro, либо наконец-то решила внести изменения в устоявшийся экстерьер «прошки». Самое время вернуться к обсуждению возможности использования новых материалов. Купертиновцы явно не просто так приобретали лицензию на использование сверхпрочных сплавов от Liquidmetal Technologies… [macrumors]
Источник

В разных рекламных роликах с участием подставок для iPad мы неоднократно видели, как хорош планшетник на кухне. Ну, в умах рекламщиков конечно же. И все же одно полезное применение iPad на кухне найти можно – книга рецептов. В принципе, вопрос можно решить банальной док-станцией и соответствующим открытым в Safari сайтом, но как же стиль и такой малоприятный момент, как отпечатки готовящегося блюда на руках? В Belkin подумали о том же и предложили поварам настоящий кухонный аксессуар для популярного планшета.
Chef Stand – это отличный тандем подставки и стилуса для применяемого в «кузнице чревоугодия» планшета. Решение избавляет сразу от обеих описанных проблем: подставка прекрасно впишется в интерьер практически любой современной кухни, а стилус в виде ручки сковороды отлично расположится с этими самими сковородками по соседству.

Для удобного размещения экрана по отношению к повару предусмотрены 2 угла наклона на выбор – 45 и 80 градусов. В принципе, на этом особенности конструкции подставки заканчиваются. Никакой подзарядки тоже не предусмотрено, видимо с расчетом на легкость установки\изъятия устройства одной рукой из Chef Stand. Зато в наличии нескользкая прорезиненная подложка и такой же лоток для устройства.

Гораздо больше можно рассказать о стилусе. «Ручка от сковородки» удобна для удержания испачкаными руками благодаря широкому прорезиненному профилю и комплектуется собственной подставкой для хранения и содержания наконечника (а значит, и экрана iPad) в чистоте. Помимо этого, в стилусе расположен магнит для включения устройства без касания руками – это, пожалуй, самое удобное свойство аксессуара. На видео наглядно демонстрируется вариант использования «кухонного набора», хотя и представить все это тоже не сложно.
Новинка уже доступна для заказа на сайте производителя по скромной цене в $39.99. Согласитесь, совсем немного для стильного и действительно полезного аксессуара. По крайней мере, проводящие много времени на домашней или ресторанной кухне пользователи iPad должны оценить. [tuaw]
Источник

Жанр: Action
Разработчик: Kiloo Games
Версия: 1.1.3
Универсальная версия для iPhone\iPad: Free [iTunes link]
Переживший ядерную катастрофу мир, полчища мутантов на некогда процветающих землях и осколки утерянной цивилизации. В этих местах лучше не появляться и тяжеловооруженному отряду, не говоря уже об одиночках. Но так ли важна какая-то там осторожность для человека, потерявшего все?
Вам предстоит сыграть за Джона Айриша, волею судьбы ставшего солдатом удачи в постапокалиптическом мире. Злобные мутанты захватили последнее и самое дорогое, что было у героя – его семью. Теперь Джону терять нечего, а потому любой вставшей на его пути твари не позавидуешь. Готовы вершить возмездие? Тогда берите пару крупнокалиберных револьверов и начнем.


Bullet Time – это почти классический шутер, но в изометрической проекции и с ролевой системой «прокачки» персонажа. Игроку предстоит посетить десятки забытых всеми и населенных мутантами локаций. Вы будете уничтожать врага сотнями на пути к его логову, с единственной целью – освободить близких людей или отомстить за них. Не ждите каких-то головоломок и поисков правильных путей. Все уровни абсолютно линейны и преградами здесь служат лишь запертые двери, открыть которые можно запуском стоящего где-то неподалеку дизельного генератора. Но мы ведь не в квест собрались играть, верно? Сражения с самыми разными монстрами и мощными боссами порадуют всех любителей всласть пострелять. В ход пойдут винтовки, тяжелые пулеметы, ракетницы и магия. Да-да, среди мутантов есть и шаманы, знающие толк в шаровых молниях и прочих шумовых эффектах. А потому прогулка по опустевшему миру не даст свернуть челюсть от зевоты.


Мутанты напоминают таковых из Dead Space – разработчики явно вдохновлялись известным ужастиком. Только здесь нет тьмы с внезапным «выпрыгиванием», потому ни о каком страхе речи не идет. Зато крупные мутанты и боссы встречаются довольно часто и могут доставить немало проблем. Если не стоять на месте и метко стрелять, то реальную угрозу как раз будут представлять только крупные парни. Если вы играли в Dead Nation на настольных системах, то заметите схожесть игровой механики и боев. Тут точно так же необходимо постоянно двигаться спиной вперед, отстреливаясь от единичных и кучкующихся врагов. Когда желающих порвать Джона на запчасти возникает за раз больше 5 – действие становится весьма напряженным и динамичным, с постоянной сменой оружия и активацией специальных способностей.

И тут мы плавно подходим к системе «прокачки» игрока, над которой разработчики как следует поработали. Вы можете купить более совершенное оружие, броню и набор спецвозможностей. С аммуницией, думаю, все понятно – чем дороже, тем больше защита и сильнее урон врагу. А вот с возможностями уже становится интереснее. Можно получить кратковременное преимущество в бою в виде большего урона, неуязвимости, восполнения здоровья и пр. Действуют эти полезные добавки не более десяти секунд, но в особо напряженных моментах здорово помогают не стать кормом для местной фауны. Конечно, все эти бонусы и снаряжение просто так игроку не дадут, а только в обмен на монеты и кристаллы. Местная валюта вываливается из поверженного врага или ждет вас в разбросанных по локациям тайниках. Как обычно, нетерпеливые могут приобрести нужное количество кристаллов и серебра через старый-добрый InApp purchase. Но можно действовать и своими силами, собирая не очень щедро разбросанные богатства. Постарайтесь не расходовать реальные деньги без крайней необходимости – это сделает игровой процесс значительно интереснее.



Как принято в современных мобильных шутерах, управление реализовано двумя виртуальными стиками движения и обзора\стрельбы, с парой дополнительных кнопок. В целом, к управлению претензий нет, но к стрельбе придется немного привыкнуть. Все дело в отсутствии какого-нибудь лазерного прицела у оружия, потому вести огонь приходиться больше на глаз. Зато активация интерактивных элементов вроде сундуков и генераторов вообще не потребует усилий – просто подойдите к ним и подождите заполнения индикатора.

Одна из наиболее ярких черт игры – графика. За красоты отвечает уже знакомый нам движок Unity, в возможностях которого все уже успели убедиться. Конечно, графическое оформление рядом не стоит с Shadowgun – как минимум, текстуры и модели не блещут такой же детализацией. Но, благодаря отдаленности камеры и неплохой работе дизайнеров, все выглядит очень красиво и ярко. Окружающий мир немного угловат, но это не сильно мозолит глаз. Порадовали взрывы. Хотя всяких бочек по уровню разбросано не так уж и много, но загораются и взрываются они сочно.

Bullet Time не сразу демонстрирует всю свою прелесть и увлекательность. Сначала вы посвятите несколько уровней скучному движению по однообразным лесам и окраинам, с горстками мутантов. Но когда дело дойдет до более-менее массовых столкновений и мощного оружия – начнется настоящая веселуха. Благодаря широким возможностям «прокачки» персонажа и снаряжения всегда есть к чему стремиться. А когда покончите с одиночной компанией, можно перенести нерастраченную энергию на сетевые баталии.
Геймплей: 4, Сложность: 3, Управление: 5, Графика: 4, Звук: 4, Цена/Качество: 5 , Общий балл: 4
Источник

Вслед за новой рекламой Love, посвященной iPad, отдел маркетинга Apple обновил и видео об iPod Touch. Результат получился немного непривычным, но как всегда эмоциональным.
Когда-то компания рекламировала свои продукты в сравнительном ключе, рассказывая о преимуществах очередного гаджета над его отсутствием, или над конкурентами. Чуть позже концепция сменилась, и мы уже успели привыкнуть к спокойным и завораживающим видео с проникновенным голосом за кадром. Но все это справедливо для «взрослых» и устройств. А более молодежному и настроенному на развлечения iPod требуется что-то поэнергичнее и без лишних слов. Предлагаю вам посмотреть новый рекламный ролик, посвященный наиболее популярному плееру в мире.
Как можно заметить, никаких комментариев нет и в помине – нам просто демонстрируют различные варианты использования устройства в наглядной форме под бодрую музычку. И настрой после просмотра получается самый что ни на есть положительный. Что и говорить, в специалистах по маркетингу и рекламе Apple никто и никогда не сомневался. [9to5mac]
Источник

Как ранее уже сообщалось, Foxconn намеревалась запустить производство iГаджетов на своем новом заводе в Южной Америке уже в этом году. Позже у производителя возникли некоторые сложности с бразильскими чиновниками, которые нынче позади. По крайней мере, об этом свидетельствует задняя панель облаченного в целлофан iPhone 4.
Как сообщают наши зарубежные коллеги на сайте MacMagazine, один из их читателей сфотографировал iPhone 4 c непривычной глазу надписью «Brazilian Industry» вместо «Made in China». Помимо страны-изготовителя, устройство получило новый код модели с индексом BR (хотя подтверждающего фото пока нет). Все это, вместе с прилагаемой смазанной фотграфией, свидетельствует о сборке устройства на бразильском заводе FOXCONN.

MacMagazine также сообщает, что официальные поставки iPhone с нового завода начнутся не ранее 2 декабря этого года. Так что если вам не нравится китайское производство как класс, в следующем году можно будет искать бразильские iPhone на прилавках американских Apple Store. [9to5mac]
Источник


